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  • 自己寫的Android的Launcher

    [來源] 達內    [編輯] 達內   [時間]2013-02-19

    Android系統的啟動先從Zygote開始啟動,然后......(中間的過程就不說了).....一直到了SystemServer(framework)這個地方,看到這段代碼

      如果你要定制一個Android系統,你想用你自己的Launcher(Home)作主界面來替換Android自己的Home,而且不希望用戶安裝的Launcher來替換掉你的Launcher.

      我們可以通過修改Framework來實現這樣的功能。

      這里以Android2.1的源代碼為例來實際說明。

      1)首先了解一下Android的啟動過程。

      Android系統的啟動先從Zygote開始啟動,然后......(中間的過程就不說了).....一直到了SystemServer(framework)這個地方,看到這段代碼:

      /**

      * This method is called from Zygote to initialize the system. This will cause the native

      * services (SurfaceFlinger, AudioFlinger, etc..) to be started. After that it will call back

      * up into init2() to start the Android services.

      */

      native public static void init1(String[] args);

      public static void main(String[] args) {

      if (SamplingProfilerIntegration.isEnabled()) {

      SamplingProfilerIntegration.start();

      timer = new Timer();

      timer.schedule(new TimerTask() {

      @Override

      public void run() {

      SamplingProfilerIntegration.writeSnapshot("system_server");

      }

      }, SNAPSHOT_INTERVAL, SNAPSHOT_INTERVAL);

      }

      // The system server has to run all of the time, so it needs to be

      // as efficient as possible with its memory usage.

      VMRuntime.getRuntime().setTargetHeapUtilization(0.8f);

      System.loadLibrary("android_servers");

      init1(args);

      }

      public static final void init2() {

      Log.i(TAG, "Entered the Android system server!");

      Thread thr = new ServerThread();

      thr.setName("android.server.ServerThread");

      thr.start();

      }

      }

      從SystemServer的main函數開始啟動各種服務。

      首先啟動init1,然后啟動init2.

      從上面的注釋可以看到:init1這個方法時被Zygote調用來初始化系統的,init1會啟動native的服務如SurfaceFlinger,AudioFlinger等等,這些工作做完以后會回調init2來啟動Android的service。

      這里我們主要來關注init2的過程。

      init2中啟動ServerThread線程,

      ServerThread中啟動了一系列的服務,比如這些:

      ActivityManagerService

      EntropyService

      PowerManagerService

      TelephonyRegistry

      PackageManagerService

      AccountManagerService

      BatteryService

      HardwareService

      Watchdog

      SensorService

      BluetoothService

      StatusBarService

      ClipboardService

      InputMethodManagerService

      NetStatService

      ConnectivityService

      AccessibilityManagerService

      NotificationManagerService

      MountService

      DeviceStorageMonitorService

      LocationManagerService

      SearchManagerService

      FallbackCheckinService

      WallpaperManagerService

      AudioService

      BackupManagerService

      AppWidgetService

      這些大大小小的服務起來以后,開始

      ((ActivityManagerService)ActivityManagerNative.getDefault()).systemReady()

      在systemReady后開始開始啟動Launcher。

      在尋找Launcher的時候是根據HOME的filter(在Manifest中定義的)來過濾。

      然后根據filter出來的HOME來啟動,如果只有一個HOME,則啟動這個HOME,如果用戶自己裝了HOME,那就會彈出來一個列表供用戶選擇。

      我們現在希望從這里彈出我們自己定制的Launcher,同時也不希望彈出選擇HOME的界面,我們不希望用戶修改我們的home,比如我們的home上放了好多廣告,以及強制安裝的程序,不希望用戶把它干掉。

      我們可以通過這樣來實現:

      2) 定義一個私有的filter選項,然后用這個選項來過濾HOME.

      一般情況下我們使用Manifest中定義的

      在Intent.java(frameworks/base/core/java/android/content/Intent.java)中添加兩行代碼

      //lixinso:添加CATEGORY_HOME_FIRST

      @SdkConstant(SdkConstantType.INTENT_CATEGORY)

      public static final String CATEGORY_HOME_FIRST = "android.intent.category.HOME_FIRST";

      3)修改和CATEGORY_HOME相關的所有的地方,都改成HOME_FIRST,主要是framework中的這幾個地方:

      frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java中

      //intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);

      改成intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST); //lixinso:

      //if (r.intent.hasCategory(Intent.CATEGORY_HOME)) {

      改成if (r.intent.hasCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST)) { //lixinso: Intent.CATEGORY_HOME -> Intent.CATEGORY_HOME_FIRST

      frameworks/base/services/java/com/android/server/am/HistoryRecorder.java中

      // _intent.hasCategory(Intent.CATEGORY_HOME) &&

      改成 _intent.hasCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST) && //lixinso: Intent.CATEGORY_HOME->Intent.CATEGORY_HOME_FIRST

      frameworks/policies/base/mid/com/android/internal/policy/impl/MidWindowManager.java中

      //mHomeIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);

      改成 mHomeIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST); //lixinso

      frameworks/policies/base/mid/com/android/internal/policy/impl/RecentApplicationsDialog.java中

      //new Intent(Intent.ACTION_MAIN).addCategory(Intent.CATEGORY_HOME),0);

      改成 new Intent(Intent.ACTION_MAIN).addCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST),0); //lixinso

      frameworks/policies/base/phone/com/android/internal/policy/impl/PhoneWindowManager.java中

      //mHomeIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);

      改成 mHomeIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST); //lixinso

      frameworks/policies/base/phone/com/android/internal/policy/impl/RecentApplicationsDialog.java中

      //ResolveInfo homeInfo = pm.resolveActivity(new Intent(Intent.ACTION_MAIN).addCategory(Intent.CATEGORY_HOME),0);

      改成 ResolveInfo homeInfo = pm.resolveActivity(new Intent(Intent.ACTION_MAIN).addCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST),0); //lixinso

      4) 寫一個自己的Launcher.

      可以參考android sample中的Launcher,或者android源代碼中的 /packages/apps/Launcher 來寫。

      在Launcher中標記其是不是Launcher的最關鍵的代碼時Manifest中的filter:android:name="android.intent.category.HOME"

      現在我們定義了自己的filter,那么,我們在我們自己寫的Launcher中將Manifest改為:

      

      

      android:label="@string/app_name">

      

      

      

      

      

      

      

      

      然后將編譯好的apk放到/out/target/product/generic/system/app目錄下。

      5)將Android自帶的Launcher刪除掉,包括源代碼(packages/apps/Launcher)和apk(/out/target/product/generic/system/app/Launcher.apk)。

      6)

      做完這些工作,就可以重新編譯Android了,我們可以編譯修改過的幾個相關的包。

      如果之前編譯過了Android源碼,可以用mmm命令來編譯部分的改動。

      這里需要這樣編譯:

      $ . build/envsetup.sh

      $ mmm frameworks/base

      $ mmm frameworks/base/services/java

      $ mmm frameworks/policies/base/mid

      $ mmm frameworks/policies/base/phone

      7)

      編譯完成后重新生成img文件。

      $ make snod

      8) 現在可以啟動Android模擬器來看效果了。

      首先設置環境變量:

      $ export ANDROID_PRODUCT_OUT= ./out/target/product/generic

      然后切換到

      $ cd ./out/host/linux-x86/bin

      運行

      $ ./emulator

      這樣我們啟動的模擬器里面用的image就是我們剛才編譯好的自己定制的東西了。

      從模擬器上可以看到啟動的Launcher是我們自己的Launcher,不會出現默認的Launcher了,也不會出現選擇界面。

      9)我們再驗證一下,如果用戶裝上了一個其他的Launcher(Home)會怎么樣。

      從網上找一個一般的Launcher或者自己寫一個一般的Launcher裝上去,重新啟動,不會出現選擇界面。

      按HOME鍵也不會出來兩個HOME來選擇。

      這樣我們就牢牢控制了用戶的桌面。

      只有我們自己定制的HOME才能裝上。 這對于定制Android設備的廠商很有用處。

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