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  • 詳解Android組件的使用

    [來源] 達內    [編輯] 達內   [時間]2012-09-18

    但其實,換個角度來看,Android中的服務,和我們通常說的Windows服務,Web的后臺服務又有一些相近,它們通常都是后臺長時間運行,接受上層指令,完成相關事務的模塊。用運行模式來看,Activity是跳,從一個跳到一個,呃...,這有點像模態對話框(或者還像web頁面好了...),給一個...

      Android開發平臺是開放的平臺,而位于四層框架頂端的應用開發,必然涉及到Android組件。本文將為大家詳細介紹Android組件。

      組件(Component),在談及所謂架構和重用的時候,是一個重要的事情。很多時候都會說基于組件的軟件架構,指的是期望把程序做樂高似的,有一堆接口標準封裝完整的組件放在哪里,想用的時候取上幾個一搭配,整個程序就構建完成了。

      在開篇的時候就在說,Android是一個為組件化而搭建的平臺,它引入所謂Mash-Up的概念,這使得你在應用的最上層,想做的不組件化都是很困難的一件事情(底層邏輯,好吧,管不了...)。具體說來,Android有四大組件四喜丸子:Activity、Service、Broadcast Receiver、Content Provider。

      Activity

      做一個完整的Android程序,不想用到Activity,真的是比較困難的一件事情,除非是想做綠葉想瘋了。因為Activity是Android程序與用戶交互的窗口,在我看來,從這個層面的視角來看,Android的Activity特像網站的頁面。

      首先,一個網站,如果一張頁面都沒有,那...,真是一顆奇葩。而一張頁面往往都有個獨立的主題和功能點,比如登錄頁面,注冊頁面,管理頁面,如是。

      在每個頁面里面,會放一些鏈接,已實現功能點的串聯,有的鏈接點了,刷,跑到同一站點的另一個頁面去了;有的鏈接點了,啾,可能跳到其他網站的頁面去;還有的鏈接點了,恩...,這次沒跑,但當前頁面的樣子可能有所變化了。這些模式,和Activity給人的感覺很像,只不過實現策略不同罷了,畢竟Android這套架構的核心思想,本身就來自源于Web的Mash-Up概念,視為頁面的客戶端化,也未嘗不可。

      Activity,在四大組件中,無疑是最復雜的,這年頭,一樣東西和界面掛上了勾,都簡化不了,想一想,獨立做一個應用有多少時間淪落在了界面上,就能琢磨清楚了。從視覺效果來看,一個Activity占據當前的窗口,響應所有窗口事件,具備有控件,菜單等界面元素。從內部邏輯來看,Activity需要為了保持各個界面狀態,需要做很多持久化的事情,還需要妥善管理生命周期,和一些轉跳邏輯。對于開發者而言,就需要派生一個Activity的子類,然后埋頭苦干上述事情。對于Activity的更多細節,先可以參見:reference/android/app/Activity.html。后續,會獻上更為詳盡的剖析。

      Service

      服務,從最直白的視角來看,就是剝離了界面的Activity,它們在很多Android的概念方面比較接近,都是封裝有一個完整的功能邏輯實現,只不過Service不拋頭露臉,只是默默無聲的做堅實的后盾。

      但其實,換個角度來看,Android中的服務,和我們通常說的Windows服務,Web的后臺服務又有一些相近,它們通常都是后臺長時間運行,接受上層指令,完成相關事務的模塊。用運行模式來看,Activity是跳,從一個跳到一個,呃...,這有點像模態對話框(或者還像web頁面好了...),給一個輸入(抑或沒有...),然后不管不顧的讓它運行,離開時返回輸出(同抑或沒有...)。

      而Service不是,它是等,等著上層連接上它,然后產生一段持久而纏綿的通信,這就像一個用了Ajax頁面,看著沒啥變化,偷偷摸摸的和Service不知眉來眼去多少回了。

      但和一般的Service還是有所不同,Android的Service和所有四大組件一樣,其進程模型都是可以配置的,調用方和發布方都可以有權利來選擇是把這個組件運行在同一個進程下,還是不同的進程下。這句話,可以拿把指甲刀刻進腦海中去,它凸顯了Android的運行特征。如果一個Service,是有期望運行在于調用方不同進程的時候,就需要利用Android提供的RPC機制,為其部署一套進程間通信的策略。

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